团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来  ,他把五名表演者绑在一起,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,

练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的生化效果。其中一些人需要始终倒置。危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,克雷格认为 ,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者借助绑带连在一起,寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动 ,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,